UK-Glücksspielumsatz steigt auf 4,5 Mrd. Pfund im Q4 2025

Isometrischer Laptop mit steigendem Balkendiagramm, Stapel Pfundmünzen und UK-Karte auf Plattform mit Aufwärtspfeil

Großbritanniens Glücksspielumsatz steigt im vierten Quartal 2025 auf 4,5 Milliarden Pfund – Online-Angebote bleiben wichtigster Wachstumstreiber

Das Wichtigste in Kürze

  • Die britische Glücksspielbranche erzielte im vierten Quartal 2025 einen Bruttospielertrag von 4,5 Milliarden Pfund, ein Plus von 2,27 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
  • Online-Casino, Online-Wetten und Online-Bingo generierten zusammen 2,12 Milliarden Pfund und dominierten erneut den Markt.
  • Landbasierte Angebote kamen auf rund 1,2 Milliarden Pfund Bruttospielertrag.
  • 47 Prozent der Befragten nahmen laut aktueller Erhebung in den letzten vier Wochen an Glücksspielen teil, 37 Prozent online.
  • Die Aufsichtsbehörde kündigte eine KI-gestützte Überprüfung von Glücksspielwerbung mit Blick auf Minderjährige an.

Bruttospielertrag steigt leicht gegenüber dem Vorjahr

Die britische Glücksspielaufsicht Gambling Commission meldet für das vierte Quartal 2025 einen Bruttospielertrag von 4,5 Milliarden Pfund. Das entspricht umgerechnet rund 6,01 Milliarden US-Dollar und bedeutet ein Wachstum von 2,27 Prozent im Vergleich zum gleichen Zeitraum 2024, als 4,4 Milliarden Pfund erzielt wurden.

Der Bruttospielertrag, im Vereinigten Königreich als Gross Gambling Yield bezeichnet, misst die Einnahmen der Betreiber nach Abzug ausgezahlter Gewinne. Ohne Lotterien lag der Wert im vierten Quartal bei 3,3 Milliarden Pfund.

Die Zahlen beziehen sich auf den Zeitraum Oktober bis Dezember 2025 und geben einen Einblick in die aktuelle Struktur des britischen Glücksspielmarktes. Sie zeigen, dass sich das Wachstum vor allem auf digitale Angebote stützt.

alert-circle
Du findest uns auch auf Telegram: Klicke hier, um unserem Telegram Channel zu folgen.

Online-Casino bleibt stärkstes Segment im Remote-Markt

Die kombinierten Erträge aus Online-Casino, Online-Wetten und Online-Bingo beliefen sich im Berichtsquartal auf 2,12 Milliarden Pfund. Innerhalb dieses Segments entfielen 1,49 Milliarden Pfund auf Online-Casinospiele. Damit machten Casino-Angebote rund 70 Prozent des gesamten Remote-Ertrags aus.

Die gesamten Einsätze im Bereich Remote-Casino, -Wetten und -Bingo summierten sich auf 39,18 Milliarden Pfund. Aus diesem Volumen resultierte der genannte Bruttospielertrag von 2,12 Milliarden Pfund.

Online-Wetten steuerten 599,05 Millionen Pfund bei, während Online-Bingo 38,66 Millionen Pfund generierte. Für das Gesamtjahr erreichte der kombinierte Bruttospielertrag aus Remote-Casino, -Wetten und -Bingo 5,55 Milliarden Pfund. Damit festigt der Online-Bereich seine Rolle als wichtigste Einnahmequelle der Branche.

Stationäre Angebote bleiben relevant

Trotz der starken Online-Position erzielten landbasierte Glücksspielangebote weiterhin erhebliche Umsätze. Spielhallen, Wettbüros, Bingohallen und stationäre Casinos erwirtschafteten zusammen rund 1,2 Milliarden Pfund Bruttospielertrag.

Nicht-remote Wetten trugen 613 Millionen Pfund bei und standen damit für 48,2 Prozent der gesamten nicht-digitalen Glücksspielerträge.

Im vierten Quartal waren im Vereinigten Königreich 8.148 lizenzierte Glücksspielstandorte in Betrieb, darunter 5.669 Wettbüros. In diesen Einrichtungen standen insgesamt 191.325 Spielgeräte. Diese Zahlen verdeutlichen die weiterhin breite physische Infrastruktur des Marktes.

Teilnahmequoten variieren nach Alter und Geschlecht

Parallel zu den Umsatzzahlen veröffentlichte die Gambling Commission Ergebnisse der Gambling Survey for Great Britain. Die Erhebung wurde zwischen dem 22. September 2025 und dem 18. Januar 2026 durchgeführt.

Demnach gaben 47 Prozent der Befragten an, in den vergangenen vier Wochen an irgendeiner Form von Glücksspiel teilgenommen zu haben. Wird die Teilnahme ausschließlich an Lotterien herausgerechnet, sinkt der Anteil auf 26 Prozent.

37 Prozent der Befragten nutzten Online-Angebote, 27 Prozent nahmen persönlich vor Ort an Glücksspielen teil. Ohne reine Lotterieteilnehmer lagen die Werte bei 15 Prozent für Online-Glücksspiel und 17 Prozent für stationäre Angebote.

Die höchste Teilnahmequote wurde in der Altersgruppe der 55- bis 64-Jährigen mit 56 Prozent gemessen. Bei den 45- bis 54-Jährigen lag der Wert bei 54 Prozent, bei den 35- bis 44-Jährigen bei 51 Prozent. Jüngere Erwachsene im Alter von 18 bis 24 Jahren wiesen mit 31 Prozent eine geringere Gesamtteilnahme auf, nutzten jedoch häufiger andere Produkte als Lotterien.

Männer beteiligten sich häufiger am Glücksspiel als Frauen. 49 Prozent der Männer gaben eine Teilnahme an, gegenüber 44 Prozent der Frauen. Beim Online-Glücksspiel lagen die Werte bei 41 Prozent für Männer und 34 Prozent für Frauen. Besonders deutlich war der Unterschied bei Wetten: 13 Prozent der Männer nahmen daran teil, verglichen mit 4 Prozent der Frauen.

Lotterien bleiben verbreitet

Lotterieprodukte stellten weiterhin die am häufigsten genutzte Glücksspielart dar. 31 Prozent der Befragten kauften in den vergangenen vier Wochen Lose der National Lottery. Einschließlich Wohltätigkeitslotterien stieg der Anteil auf 36 Prozent.

Im vierten Quartal erreichten die Ticketverkäufe der National Lottery 2,02 Milliarden Pfund. Davon flossen 415,11 Millionen Pfund in gemeinnützige Zwecke. Große Gesellschaftslotterien trugen zusätzlich 126,2 Millionen Pfund bei.

Aufsicht kündigt KI-gestützte Werbeprüfung an

Die Gambling Commission kündigte zudem eine Überprüfung von Glücksspielwerbung mithilfe von Künstlicher Intelligenz an. Ziel ist es, Werbeinhalte zu identifizieren, die für unter 18-Jährige ungeeignet sein könnten.

Sollten Verstöße festgestellt werden, müssen Betreiber die betreffenden Anzeigen umgehend ändern oder entfernen. Bei Nichtbeachtung drohen Sanktionen, darunter eine Meldung an die Plattform, auf der die Werbung geschaltet wurde, oder weitere Maßnahmen der Aufsichtsbehörde.

Unsere Einschätzung

Die aktuellen Quartalszahlen zeigen ein moderates Wachstum des britischen Glücksspielmarktes mit klarer Dominanz digitaler Angebote. Online-Casino, -Wetten und -Bingo tragen den größten Teil zum Bruttospielertrag bei, während stationäre Standorte weiterhin relevante Umsätze erzielen. Die veröffentlichten Umfragewerte geben zusätzliche Einblicke in Nutzungsverhalten, Altersstruktur und Geschlechterverteilung. Mit der angekündigten KI-gestützten Werbeprüfung setzt die Aufsichtsbehörde zugleich einen regulatorischen Schwerpunkt auf den Jugendschutz im digitalen Umfeld.

Wir haben uns strikte redaktionelle Richtlinien auferlegt und erklären unsere Testmethoden offen und verständlich. Außerdem kommunizieren wir transparent, wie unsere Arbeit finanziert wird. Diese Seite kann Trackings Links enthalten, was unsere objektive Sichtweise aber in keinster Weise beeinflusst.

Neueste Artikel

Über den Autor

Janina Frei

Ich bin in der Schweiz geboren und lebe seit 2015 in Spanien. Das hält mich aber nicht davon ab, iGaming-bezogene Nachrichtenartikel für den deutschsprachigen Raum zu schreiben. 2024 begann ich für Kryptocasinos.com zu arbeiten und habe sowohl den deutschen, als auch für den österreichischen und schweizer Markt im Blick.
🍪
Wir verwenden Cookies. Durch die Nutzung dieser Website akzeptierst du das.